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鸡年局势变幻莫测,手游市场龙争虎斗

中手游:“独立游戏”升级为“创新游戏”,“好玩”成致胜砝码

2018年03月23日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

在过去的2017年,中手游在“拿手好戏”上的成功布局开发了独立游戏的巨大潜力,同时也感受到市场热度背后的一股浮躁,而面对这个急需升级的领域,今年,中手游在内部专门成立了“创新游戏事业部”,与一直以来长期积累与擅长发行的IP游戏和精品游戏业务进行了明确划分,决定更大力度地深入探索“创新游戏”的魅力与价值。

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2018,中手游将继续秉持对独立游戏的坚持,并将践行从独立游戏升级为创新游戏的新发展模式,更符合目前市场和玩家的成熟阶段。只有真正好玩、耐玩的游戏,才能提供持久的吸引力。为了能够始终以玩家之心去挖掘出这些好玩、耐玩的游戏,不受到短期业绩和传统商业化游戏模型的束缚,中手游将负责创新游戏的人员和考核模式全部独立。对于创新游戏事业部成员,对于游戏的热爱程度也成为对于员工的考核标准之一。

尽管中手游在独立游戏的发行上已经积累了丰富的经验,但真正驱使它将“独立游戏”升级为“创新游戏”的,是整个移动游戏市场和玩家的成熟与变迁。

针对中手游未来的发展,中手游CEO肖健表示:核心玩家的力量是极其强大的,他们可以让这款产品快速裂变。为了能给“创新游戏”带来更大的助力,中手游针对“创新游戏”的发行打法也进行了相应的升级。未来的游戏发行,如何经营好前期的核心粉丝玩家非常关键,将前期的核心玩家聚集起来,通过他们的力量来放大产品,能达到事半功倍的效果。因此中手游拥有一支超过20人的社区运营团队专门进行创新游戏的玩家互动和社区维护,他们会非常快速和认真地回复玩家的每一条评论,甚至跟玩家们一起吐槽游戏运营和开发,成为玩家们的“自己人”。对中手游来说,在内容营销和社区化运营上下狠功夫,这不仅能更好地传播游戏,更能借鉴玩家们的意见来优化产品,让游戏玩法和体验得到快速提升。同时,为游戏吸引玩家、获得口碑、带来更多的自然玩家的增长和玩家裂变。

对于未来的发展,中手游即将在游戏的“好玩”上下足功夫。目前来看,已经有越来越多的公司和团队投身来做“好玩”的“创新游戏”,而在如腾讯极光计划和中手游等业界领军企业的共同努力和推动下,手游产业的这股创新和创作氛团也必将越来越好,最终将给玩家带来更多的尖叫和惊喜,也是“独立游戏”升级“创新游戏”的必经途径,期待更多像中手游这样有想法有创新的公司在2018有更好的发展!

【责任编辑:厂商投稿】

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鸡年局势变幻莫测,手游市场龙争虎斗

2017年02月24日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

鸡年局势变幻莫测,手游市场龙争虎斗!国内新锐游戏发行平台9187目前已经紧锣密鼓地开始筹备年内数款重量级产品的发行工作,积极参与2017年手游市场的争夺割据。作为2016年底刚成立的新游戏平台,9187的快速崛起受到行业和玩家的广泛关注和期待。在2017开年之际,9187则希望快马加鞭,集中资源抓住契机升级为一站式优质游戏服务平台,提升平台的综合竞争力!

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新锐发行平台 冲击国内游戏市场格局

9187是国内新锐游戏发行平台,自上线以来,平台以其强大的游戏宣发能力、专业的产品管控制度和一流的玩家服务意识,短时间内迅速成长为国内领先的一线手游发行平台!目前平台已经聚合数十款超高人气精品游戏,获得了业界和玩家的广泛关注和信赖!并且平台拥有千万级别的日活用户,加上平台自身强大的变现能力,商业开发潜力巨大,一旦完全爆发无疑将会对国内游戏市场格局造成极大的冲击!这也正是9187一直在努力的目标!

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坚持精品游戏 严格管控游戏品质

9187游戏平台能在短时间内实现崛起,离不开人才和产品的积累,更离不开坚守精品游戏理念!9187拥有专业和成熟的发行团队,核心骨干均来自国内一线游戏企业,拥有丰富的产品发行和平台运营经验!他们为平台设置了较高游戏准入门槛,从产品的发行入驻到平台运营,他们每一环节都对游戏品质进行严格管控,确保最后呈现给玩家的都是品质过硬的精品游戏!相比诸多平台一昧“求大求量”而无视产品良莠不齐的现实,9187游戏平台的“精品发行模式”更似是一股清流,宁缺毋滥,精益求精,在精品游戏理念和路线上走得更加执着和坚毅!

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功能全面升级 打造一站式游戏服务

为支撑平台升级,目前9187已经开始筹备通过增加和拓展平台应用功能,为游戏用户提供更加轻松便捷的服务,打造真正的“一站式”游戏平台!完善平台网站功能系统建设,构建强互动性强趣味性游戏社区,让玩家在平台中可以轻松获取,从产品入驻至平台运营,再到游戏下架整个周期内的游戏资讯动态和全套游戏服务!一条龙解决玩家最常遇到的账号问题、充值问题、资讯获取和BUG反馈等困扰!而平台玩家数据模型也将随着样本的不断扩充,变得更全面更精准,助力于平台精细化营运,提升平台一站式游戏服务的精准度和完善度!

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2017年手游市场的变化和发展无疑将更加不可预测,依靠平台打造流量入口则是业内公认的应对良策之一,9187游戏平台无疑已经占得天时地利!而在国内发行平台兼并收购和不断整合的背景下,9187游戏平台快速崛起,并倾力提升自身建设,打造一站式优质游戏服务平台,做好游戏“摆渡人”,其代表和致力构建的“平台新生态”有足够的理由让人期待!

【责任编辑:久伴醉人心】

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拇指游玩全新品牌升级 进军独立游戏领域

2017年09月21日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2017年9月21日,拇指游玩正式宣布公司品牌升级:
新品牌Logo、新品牌Slogan、新品牌官网。围绕着“致力于打造IP精品手游”战略,在主营业务:手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营以外,开始进入“独立游戏”领域,也是为了给广大玩家带来更有趣的、更好玩的精品手游。

全新VI视觉设计:新品牌Logo、新品牌Slogan

新的品牌VI可以更好的满足公司高速发展,以及各项业务对外的品牌合作曝光。

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拇指游玩,成立于2013年12月26日,主要从事移动游戏发行、联运、运营和市场营销推广。公司总部在深圳,其中在北京、广州、南京、襄阳等地均设有分公司。目前公司业务主要分三个模块:手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营。

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全新业务品牌:拇指游玩独立游戏

拇指游玩自成立以来,一直致力于精品手游的发行及运营,为广大玩家提供了大量好玩、有趣的手游!在2017年,正式进军独立游戏领域,并打造拇指游玩独立游戏全新品牌——GAME
UP!游戏至上;目前,在GAMEUP!品牌下将发行:幻想题材的横版动作冒险手游《触不到的你》,以块猫形象为原型制作的休闲手游《块猫》,像素风格的3D休闲竞技游戏《贪吃大冒险》等手游产品。

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三大主营业务品牌:独代发行、联运平台、休闲单机

手游独代发行:已正式发行了国民级IP《还珠格格手游》,取得不错的成绩。后续即将发行全球同服多人沙盒策略手游《无尽的世界》、同道大叔正版授权星座手游《同道星座物语》、倒霉熊动画正版授权手游《倒霉熊皇牌空战》等手游产品。

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手游联运平台:已经成功运营了《江湖侠客令》、《莽荒记》、《御剑奇缘》、《英雄挂机》等重点手游产品。重点联运产品《坦克警戒》、《正统三国》取得骄人成绩。同时,联运平台旗下App应用“拇指游戏宝”以日均高活跃数据,深受玩家用户喜欢。

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休闲单机运营:目前重点产品有《原始守护战》、《三国酷跑天团》《倒霉熊太空历险记》。

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打造精品IP游戏战略:忍者龟、魔晶猎人等

同时,拇指游玩也在积极的进行游戏IP引进工作,与维亚康姆签约了欧美经典童年动画片《忍者龟》正版IP游戏改编权,与华映星球签约了架空世界观少年热血动作冒险题材动画系列片《魔晶猎人》正版IP游戏改编权等。

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拇指游玩,成立于2013年12月26日,主要从事移动游戏发行、联运、运营和市场推广。公司总部在深圳,其中在北京、广州、南京、襄阳等地均设有分公司。目前公司业务主要分三个模块:手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营。2017年,拇指游玩正式进军独立游戏领域,将打造“GAME
UP!游戏至上”拇指游玩独立游戏品牌。

【责任编辑:厂商投稿】

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2017中国数字娱乐产业年度高峰会–中手游发言稿

2018年01月11日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

下面请到中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖做主题发言。欢迎。

王晓霖:大家好,我是来自中手游的王晓霖,非常感谢主办方的邀请。今年主题是蕴势激变,下面跟大家分享一下网游发展这块针对2017年市场变化的思考。

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从这个图有两点思考:一个是在这样成熟市场环境下,吃鸡玩法的创新是对用户诉求的满足,另外是对自己有益,之前没有这样产品的积累和沉淀,以及没有这样的时间窗口和投资行为,我们认为在这样的市场成熟期环境下,尽管看到了机会,但是这个机会并不属于我们。

另外也提到整个手游的规模、收入盘子,整个2013到2017年手游盘子规模以及增长率的情况,2013年的时候整个手游规模只有112亿,到2017年是1162亿,短短四年时间翻了十倍,这是非常可怕的数据。而增长率从200%多,逐渐趋于到40%多。我们有两点思考,一个是现在是没有人口红利的市场,手游规模也在非常大量的增长,在这样的存量市场下,更多用户是乐于为内容付费,付费意愿越来越强。两三年前推出产品付费率6%非常不错,现在一款游戏测试期付费率都到15到20%,用户更乐于对内容付费。另外一点,整个增长率的趋于平缓也是进一步提醒我们在存量市场下,更应该独立思考和沉淀自己企业的核心竞争力和核心优势。我们认为是以用户诉求为导向,更好的保持和持续进步。

下面审视核心竞争力是什么,我们也对此充满了热情。我们以两个案例为分享,一个是中手游IP战略,IP成为中手游非常强的标签,我们2013年成功布局了IP,择天记、传奇、四大名捕、步步惊心、天火大道、行尸走肉等,IP是我们的核心点。除了IP以外,还有一个战略是粉丝战略,对我们自己而言,除了常规基础性的客户,以及VIP客户还有针对旗下精品游戏中高端游戏成立了胜利俱乐部,除了常规服务还有提供核心粉丝玩家,有一些福利特权、服务特权,购物特权,结合顶级头部的IP资源和对精品内容产品的精细化运作能力,以及有强大的技术支撑团队非常强的市场营销和商务推广能力,就形成了整个对于网游发展这块的核心竞争力。

刚提到天道酬勤日新月异,一是围绕市场的变化,用户的增长,在这样IP战略和粉丝战略的核心下又提出思考怎样思考或进步或进化。围绕用户诉求的变化做了一些进步,比如刚刚提到IP战略提升为IP精品战略,解读为年轻化IP和IP年轻化,对于这个有内部的逆向思考,粉丝战略也进行了升级,叫社区运营。下面进行分享。

首先是IP的精品战略。我们学习感受到游戏品质是越来越好的,用户越来越关注在精品游戏上。接下来IP精品战略定位会更多聚焦在IP精品这块,用高品质游戏的内容结合良好的IP生态提升整个IP的价值,我们做IP价值和文化的传播者。这是IP战略升级到IP精品战略的定位。至于如何解读IP年轻化和年轻化IP,首先是年轻的IP,我们接下来会越来越关注一些年轻用户,可能是指95后甚至OO后他们更加喜欢和熟悉的IP,比如妖精的尾巴、家庭教师等,都是找年轻粉丝,年轻用户喜欢的IP。还有IP年轻化,我们手上有非常经典老IP,在重新制作时就要思考除了传达老粉丝一些情怀共勉,也更多希望把IP文化传达给更多年轻用户,所以我们在一些老的IP风格、题材、战斗的表现形式和玩法上更多贴合年轻用户,所以解释为IP年轻化。

除了IP战略升级为IP精品战略,我们在整个年轻化IP和IP年轻化同时也会有更多对内部的逆向思考,可能在之前一段时间,大家感受上是中手游非常多优质IP,只是简单的输出IP,现在会从IP的前期立项做定性和定量的调研,围绕年轻用户的需求将IP的风格,立项思路更好的结合,形成包括IP和包括产品的完整产品给到研发。

除了IP战略升级为IP精品战略,在粉丝战略的思考是上升成为社区化运营,因为在整个市场变化用户成长过程中,我们做了很多头部IP,这些IP粉丝的诉求让我们感觉更强烈。用户的需求仅仅从需要服务这块,更多向对产品和对IP的情感和文化的转变。我们从去年开始已经组建非常大的团队做社区化的运营,从单纯向粉丝服务、传达口碑的转变。我们的思路是希望通过精细化、精准化的达到社区,让用户进一步的沉淀积累,给玩家更强烈的归属感,最终达成整个品牌对IP文化的认知。这样的做法会专注在微信公众号、QQ运营、微博贴吧、论坛更好的落地。我们的头部产品还有微信公众号,每一篇的推文就有将近两三万的阅读量,甚至有几百条的回复量,说明效果是有逐步的积累。

围绕社区化运营通过了解用户的属性,了解他们的喜好,进一步融入用户。还有策划面对面,还有邀请见面会,和生活节日的关怀做到跟粉丝和玩家情感的维系,在一些更大型的年度发布会和游戏的嘉年华做品牌的注入,在这样过程中跟玩家协同成长。逐渐达到我们提供优质IP的内容,打造优质社区,形成用户的沉淀,获取玩家的反馈,从而更进一步提升游戏的品质,吸引更多的用户闭环,达到社区化运营的理念。

最后是《从优秀到卓越》是美国著名管理学家的一本书,我想表达的概念就是围绕着主题,我们中手游在2018年形成IP精品战略和社区化运营再加棋牌和独立游戏和微端游戏,这样组合拳方式迎接2018年的市场竞争格局。我们认为在这样的成熟市场下,没有捷径,没有一招致胜,唯有保持核心思考和沉淀再出发持之以恒。

中手游将这条路上不断的摸索前行,希望更多的合作伙伴加入进来。谢谢大家。

【责任编辑:厂商投稿】

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