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《守望先锋》D.Va改动:防御矩阵削弱 新技能微导弹

游戏版本: 1.8.5 游戏大小: 5.66MB

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Q:关于MEI

《守望先锋》的堡垒要被重做了

来源:kotaku、IGN 2017-01-31 22:49

《守望先锋》发售之初,堡垒的出场率几乎是百分之百。哨卫模式可怕的火力简直玩成了无双游戏,加上自身又可以恢复生命值,简直站桩无脑火力输出。但成为众矢之的后,全世界都在针对这个英雄,各路套路层出不穷。堡垒本身不是重装英雄但体型偏大,加之移动速度也偏慢,被针对后地位自然一落千丈。

还记得被堡垒支配的恐惧吗?

一位使用堡垒超过 90 小时的职业玩家 Rarithlynx
之前曾在官方论坛抱怨过。”堡垒目前的境遇很糟糕。他虽然几乎有能力对抗所有的英雄,但又大又蠢,也根本没有防御和逃跑的能力,以至于不得不一直依赖队友的保护。托比昂、半藏、黑百合这些防御英雄都已经或多或少强化过了,秩序之光甚至是重做了,唯独堡垒好像是被人遗忘了。”

不过就在昨天,《守望先锋》设计师 Geoff Goodman
在官方论坛也对此作出了回复。守望先锋团队也很早就意识到了这个问题,但堡垒这个英雄的调整也很不好把握,不过在下一次测试服的更新中有可能会对堡垒进行加强。目前大致的变动可能是一下这几个方面:

侦查模式:降低武器扩散,增加弹夹容量,以弥补机动性,提高生存率。

哨卫模式:堡垒在这个模式下将成为重装英雄和屏障的克星,同时让变形状态下的堡垒不再那么脆弱,目前正在测试的平衡改动包括提高武器的散布、取消爆头伤害,以及在变形模式下受到的伤害降低

自我修复:关于这个技能我们已经做了一个内部测试并且觉得很不错,就是让堡垒自我修复时不仅可以移动而且不会因为受到伤害而中断。但为了平衡这个改动,需要给堡垒加入一个新的资源系统,类似
D.Va 的防御矩阵。

这些改动看上去是很不错,不过对于论坛里其他网友的另一个问题 Geoff
却没有回答过:堡垒会再次成为一个”爹”吗?确实,《守望先锋》的平衡性很难调整的很好,用牵一发而动全身来比喻毫不为过。但毕竟就算是测试服上线之后的改动也未必能走出测试服,现在担心新爹诞生也的确为时尚早。不管怎样,还是等到
PTR 更新之后再看新堡垒到底是不是 imba。

来源:kotaku、IGN

守望先锋DVa加强_新版DVa的矩阵恢复速度增加25%
apk8资讯频道编辑:Devil2017-09-04
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同样的,因为高带宽服务器(建议名称)将会提高你的带宽消耗,我们同时也在考虑在未来的补丁中增加一个选项让你可以自己去限制你的更新速率。

但是削弱了输出能力,DVa就需要在其他方面得到一些加强。暴雪计划将增加DVa防御矩阵的使用时间。根据
Geoff
Goodman的言论,这次的矩阵加强回归补丁很可能于今天登陆测试服。新版DVa的矩阵恢复速度将比现在测试服版本增加25%。这将让DVa可以更加灵活自如地使用防御矩阵。

新技能 –
微导弹:D.Va能发射出一股微型导弹,触及目标时爆炸,在小范围内造成伤害。这个技能可以在使用其他技能或发射聚变机炮时使用。

而尽管小美可能很少会在比赛和天梯中看到,我不认为她弱的离谱。

Goodman希望玩家可以多去测试服体验一下新版DVa,然后将DVa的使用体会以及针对体会反馈给他。现在游戏设计团队正在密切关注玩家的使用体验以及问题反馈。

近日,《守望先锋》首席设计师Geoff
Goodman在社区发布蓝贴,称将对D.Va做出改动,让我们一起来看看吧。

这一特殊设计引发了一些问题,不过我们想告诉大家我们内部对她有在进行调整改动。

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改动细节:

如果她可能获得一个新技能的话,理想情况下是一个可以更多的在战斗以外使用或一般很少使用的技能。

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总体来说,目标是减少她对防御矩阵的依赖,使他玩起来更加有趣。在平衡调整方面,我们想要削减的是防御矩阵这个技能,而不是D.Va这个英雄本身。

曾经(几个月前)她有一个新的E技能可以用出一个缓慢治疗周围队友的特效,也就是说她可以投到需要抬血线的队友身上而无需频繁的切换光束和目标。

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防御矩阵:能量消耗增加至2倍。这也就意味着这个能力的有效时间减少了50%。

Geoff Goodman:目前我观察一段时间天使了。

守望先锋美丽的DVa新技能微型导弹虽然现在还不够完善,但暴雪再次在测试服中对DVa进行了修改调整,新版DVa的矩阵恢复速度增加25%。之前卫星导弹被削弱了25%的技能伤害,这次增强弥补了些许不足

官方称这些改动综合起来可以让她的玩法更加激进,并造成更多伤害,但代价是防御矩阵的削弱。防御矩阵仍然会是关键时刻的重要技能,但是对于有效时间的削弱会让这个技能变得不再那么常用。

我们坚持了这一承诺并且目前在全球地区PC版本游戏中逐番推出和支持高带宽模式。这一过程对于所有区域来说可能需要短暂的几周时间,但是一旦全部部署完成后所有游戏包括快速和天梯都将会默认使用高带宽模式。

守望先锋的开发人员现在再次在测试服中对DVa进行了修改调整。在最新的PTR补丁中,暴雪削弱了DVa的新技能微型导弹25%的伤害。这一改动对DVa的整体平衡性与环境的协调性还是有帮助的。守望先锋的首席设计师
Geoff
Goodman表示改动前的微型导弹伤害有些高得令人出乎意料,所以该技能得到了适当的削弱。

推进器:D.Va可以在飞行时使用聚变机炮。

这会降低你完成一个动作和客户端收到结果后反馈之间的时间,换言之可以使得游戏感觉更具响应性。

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Geoff
Goodman表示,这些改动在内部已经进行了不少测试,希望能够尽快在PTR让玩家们体验到。社区玩家对这些改动表示很意外但很期待,各位怎么看呢?

Geoff
Goodman:小美的冰墙bug在即将到来的更新中已经修复了,但我们目前在尽力更早的推出这项修复给大家。

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新的微导弹技能与她的飞行能力相结合会产生一些更激进的打法,在面对某些英雄时D.Va也可以成为一个新的选择。

我们非常兴奋的可以将这项支持技术在PC上推出,且已经在研究如何在主机平台中引入。我们希望大家在守望先锋中的游戏体验可以得到改进,非常期待听到大家的反馈!

新版DVa仍旧可以在飞行中使用微型导弹、左键普攻以及开启防御矩阵。

所以这代表着什么?

Geoff
Goodman说到:“现在,DVa的输出能力有所下降了,但是矩阵的加强使得她将会更加灵活,运用得当的防御矩阵将会大大提升DVa自身以及队友的存活能力。”

因为我们知道不是所有的网络连接都是相等的,我们同时也增加了一项技术将会在我们发现你的连接状态无法更进时自动适应的降低更新速率。

在DVa被“重做”前,有不少玩家觉得DVa的防御矩阵对他们的输出造成了很大的干扰,而且是很难去限制的。这一技能可以完美阻挡掉很多英雄的大招。之前DVa大部分的时间都在使用防御矩阵这一技能,这很容易让DVA玩得过于无脑防御化。暴雪希望DVa玩家可以有更加灵活的选择,而不是一味地开启矩阵保护队友。这次新的DVa改版将她变成了一个具有攻击性的灵活坦克,同时又能够很好地使用矩阵防御。

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如果大家看过上一个PTR的话,你们可以发现我们曾经对她做过的尝试。我非常想要加强她的伤害加成来制造更多伤害,但在我们尝试时出现了很多退步的例子。

也就是说,我们在未来有很多方式可以帮助到她。

在最近的补丁上线前,直布罗陀监测站曾是不平衡的,在天梯模式中我们看到进攻方的胜率为64%。而在补丁上线后,天梯模式中进攻方胜率现在为50.5%

Q:请不要削弱禅亚塔,看看天使的处境吧

我们还尝试了很多其它的想法和事物你们所看不到的。

在beta测试时我们在自定义游戏中加入了高带宽模式选项,我们曾注明过:如果这个功能表现良好且玩家们反响也比较正面的话,我们将会考虑在其它游戏模式中加入此功能。

Q:关于直布罗陀监测站

这也不代表着她一定需要一个新的技能。

Q:关于高带宽模式

Jeff Kaplan:我觉得这很酷炫所以想向大家分享些讯息。

Jeff Kaplan:大家好

在守望先锋中,我们的高带宽模式选项会调整游戏客户端的更新速率(你的客户端从服务器接收更新的频率)从每秒21次更新提高至每秒63次更新。

目前她的大招会让人感觉到有一些笨重和不靠谱,特别是当你和其它类似技能如莱因哈特的大招做比较。

昨天暴雪首席设计师通过蓝贴告诉了我们禅雅塔将要被削弱的消息,今天,设计师透露了更多关于英雄平衡改动的消息,一起来看看吧!

我们内部正在测试让她大招的投射物可以穿过护盾(比如莱因哈特的盾牌),然后略微提高一点半径。

天使在战斗中已经有很多需要做和思考的事物了,你需要持续的抉择使用哪一光束、怎样安全的走位和帮助你的队伍、以及她的守护天使技能几乎没有冷却时间所以你需要时刻考虑选择转移位置。