澳门新葡8455最新网站:贪婪洞窟2圣诞联动挂机速刷 叉叉助手辅助特惠翻倍

《贪婪洞窟2》圣诞、元旦版本双旦新版本新内容全面解析

作者:小喂喂来源:taptap论坛发布时间:2018-12-24 09:29:56

>>>全新装备

小喂喂知道,在贪婪洞窟2也有很多1代熟悉的面孔,也有不少老玩家向我们建议,希望看到1代装备的复刻。借着双旦地下天团联动活动的契机,美术老哥实现了我们这个愿望~在本次的联动装备中,就有一套属于贪婪洞窟的堡垒套装!

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由于是联动活动,我们希望大家都有机会能够得到新装备,所以装备不能过于顶级,因此复刻的不是呼声比较大的科恩套、阿兹勒套等等,不过,这套定位中端的堡垒套也是非常还原了!

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并且,这次联动活动不光是拉了贪婪洞窟1代来,地下天团四个全都聚齐,剩下的不思议迷宫、长生劫与地下城堡2也都带来了自己的专属装备~

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这套装备,想必不用介绍了吧……帽子上的呆毛已经暴露了它的身份,取材自佐罗冈布奥的眼罩帽子也很有特色~

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这套属于地下城堡2的装备最惹眼的就是头部的斗笠了,在地2中属于潜行者的装束,大家可以跟原版对比一下~

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对于长生劫的玩家们来说,龙这个角色是绕不开的话题,前三图中的一拳超人,现在只需要一件装备就能完美还原!可以说本体就是斗篷了~

看过了这些新的装备,怎么样?是不是都想要!

至于要怎么获得呢?小喂喂给大家留个悬念,还请多多关注双旦活动哦~

>>>新的移动方式

在上个帖子中,小喂喂告诉大家新的操作方式来了!将默认操作方式中的四个方向键触控操作改为了摇杆式触控操作。

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还记得贪2刚开公测的时候,有许多的冒险家来反馈,说移动方式的四个按键很不习惯,想要改成摇杆。于是在双旦版本中,我们用摇杆作为默认的移动方式替换掉了之前的方向键。

但是,一些玩家也跑来和小喂喂反馈对新的摇杆操作还不习惯,后来小喂喂就在邮件中发起了问卷征集大家的意见。随着内测专区收集到的反馈越来越多,我们发现有许多的冒险家已经习惯了原有的操作方式,反而对摇杆不习惯了。

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在统计中也发现,使用“点击+摇杆”操作方式的冒险家居多。

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所以,我们的产品经理半瓶汽水决定在接下来更新的最终版本中,增加摇杆与方向键共存的操作方式~

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默认的操作模式是新的摇杆操作,习惯原来按键的冒险家们可以在设置里能够切换“十字键+点击”的传统操作模式~

划重点!产品大大的这个决定是参照内测专区大家的反馈,才最终调整的。放出测试—收集反馈—优化问题—正式服改进,一整套的闭环就这样完成啦~

大家的留言、评论及反馈,小喂喂和运营小哥都会看,同时也会同步给产品经理,并会在后续一步步调整的。我们希望与大家一起,让贪婪洞窟2变成我们心目中的那个样子!

游戏里还新加入了开关,开启它就可以让大家减少对墙体的误点击,也能让大家的洞窟线路更清晰,但是相应地,他也会减弱一些洞窟探险的沉浸感~

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小喂喂发现,还有很多冒险家没有留意到此功能哦~

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可以在设置里看到开关,体验下再决定开不开启~

>>>取消组队人数限制

小喂喂也收到不少玩家希望出双人模式,所以我们当前先开放2人或1人可以进入的多人组队。只不过难度没有变,还是当前的难度。对于足够强的独行侠,可以自行或两个好友进入洞窟中,也可以选择在洞窟中再组其他人。

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关于组队难度还没有调整,是因为如果要开放双人的话,需要另外制作双人难度的内容,这个对于数值的工作量是巨大的。而游戏当前面临的问题还比较多(大家也知道…),所以这方面的内容会优先级比较靠后。等当前的问题都解决稳定后,我们就会去开发其他人数对应的难度,还请大家稍安勿躁。

>>>家园系统V1.0:产出符文+金币

上次告诉大家巴萨坦来了一位神神秘秘的男佣,诺,就长这样~

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虽然看着一副谁都欠他钱的样子,但是其实他是来送钱的~大家可以在他头上找到符文工坊与金矿的入口~

金矿的诞生是希望让大家增加一些离线收益,让探索初期的冒险家们,尤其是卡在90左右的冒险家们能好过一些,所以功能其实很简单粗暴,你挂机!我就给你金币!

好多冒险家也好奇收益情况,小喂喂借金矿给大家举个栗子:

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以截图为例:

4级矿山的产量是1680/时,一天4万金币,

5级矿山的产量则是3120/时,一天7万金币!

而升级这样一座矿山的金币所需,仅有10万。换言之,升级之前,攒三天钱,升级之后,一天回本!

>>>圣诞主题

叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当~

砰砰砰,哐哐哐,嗖嗖嗖呲溜~

舞池中央的胖虎也有换装的一天,它几乎承包了巴萨坦的C位。

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看到大家都比较喜欢这次的圣诞主题,为了给它找一件合身的圣诞装再不容易也值回来了,还好没被撑破~

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《贪婪洞窟2》圣诞双旦新版本爆料

作者:佚名来源:官网发布时间:2018-12-21 14:13:59

一、新玩法:家园系统1.0

巴萨坦来了一位神神秘秘的新NPC,还说要为我生财。可怕!

小喂喂看了一下,这个男佣(??可以这么讲吧…)目前总共有两个办法可以帮我“生财”。

一是黄金矿场,用以获取金币:

1)金矿可以每日随时间产出金币,离线也不会影响产出。

2)玩家可以对金矿进行升级,升级后产量会提升。

3)金矿会限时发布一些材料缴纳任务,完成后产量会大幅度提升。

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二是符文工坊,用以获取符文石

1)符文工坊可以每日随时间产出符文石,离线也不会影响产出。

2)玩家可以对符文工坊进行升级,升级后产量会提升。

3)符文工坊会限时发布一些装备缴纳任务,完成后产量会大幅度提升。

小喂喂一会写完文章就上线去看看!我的男佣为我带来了多少金币和符文!!

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二、操作优化,摇杆来了!

是滴,我们这次将默认操作方式中的四个方向键触控操作改为了摇杆式触控操作。而且还新加入了开关,开启它就可以让大家减少对墙体的误点击,也能让大家的洞窟线路更清晰,但是相应地,他也会减弱一些洞窟探险的沉浸感~所以开不开你们自己决定就好~

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三、剑盾加强

本次先调整的剑盾内容主要为技能收益的改版,包括战斗治疗、钢铁意志、固若金汤以及雷霆之击。小喂喂把技能改版前后的差异放在下图里啦。

大家可以看到,对于光攻击属性有需求的技能,基础收益都得到了一定程度的提升,尤其是光盾,提升了一倍的基础伤害吸收,对于前期的剑盾来说可以说非常有用了~而在后续的版本中,我们还会加入61-120层的光攻击材料,进一步完善剑盾的光攻击成长。

四、圣诞新主城澳门新葡8455最新网站 24

最后圣诞快到了!我们的美术小哥为大家准备全新的圣诞主题城镇与一些他不让我说的洞窟彩蛋!

先放几张NPC的图大家感受一下吧~~

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洞窟入口的那个肥胖版自由女神穿上了厚重的圣诞装,看着更萌了…不知道春节的时候美术小哥又会给他穿什么衣服呢?想想还真是有点期待。

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即使作为一个巴萨坦的雪人,都保留着它Q萌中带点怪诞的特色~

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任务传令官小哥更是直接玩起了cosplay,披上麋鹿皮,戴上麋鹿角,请问你是在等圣诞老人带走你吗~~~

除了以上内容之外,本次双旦版本还提高了装备分解材料的产出;提高了时光之门3奇遇事件的套装掉落;以及多人组队模式的人数限制也放开了,单人或者两人也可以进入,但是要特别注意的是,组队难度并没有发生变化哦。

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豹风网络自助原创

《贪婪洞窟2》玩家反馈官方答疑-后续更新方向介绍

作者:佚名来源:贪婪洞窟2发布时间:2018-12-18 15:25:11

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贪婪洞窟2官方问答,贪婪洞窟2更新方向,贪婪洞窟2玩家反馈

《贪婪洞窟2》玩家反馈官方答疑-后续更新方向介绍

很多玩家一直很关注《贪婪洞窟2》的后续更新方向,这里为大家带来的是开发组对玩家们问题的解答,快来一起看看吧~

以下为官方新闻内容:

大家好,我是《贪婪洞窟2》的产品经理半瓶汽水。开服以来我们一直在关注玩家朋友们的反馈,对大家关注比较多的问题以及后续的优化方向,我在这里跟大家做个沟通。

1、组队

很容易匹配到BOSS层或高层队伍中,且有时候会被恶意踢出。

这个在上次的内容中有提到过,这个主要是队伍队友不熟悉、能力不匹配以及大家的下洞目标不一致等多方面原因导致的。后面通过优化让大家尽量能在进洞前就确定自己和队友是否能相互满意。大致会从以下几个手段入手

a、优先匹配新开始的队伍;

b、匹配界面增加当前队伍层数显示、并可查看队友的装备,当大家发现队友和自己不匹配时可以退出准备界面重新组队,避免进洞后退出影响多人的游戏体验;

c、随机匹配时显示一些最近匹配过的人,对于不错的队友可以优先去主动邀请,让队伍更稳定,也避免被恶意踢出;

d、让大家在进洞窟前就能先相互交流,确定共同的目的后再进入洞窟。现在很多一个情况是大家的目标不一致,有的想摸金,有的想打BOSS,这就造成队伍会半途变动频繁;

只能3人组队,不能2人或4人组队

其实现在的组队,应该是称作多人模式,而不是3人组队。目前多人模式和单人模式是两个难度,而多人模式目前是按照3个人的难度制作的。如果要开放2人或4人的难度,需要另外制作两个难度的内容,这个对于数值的工作量是巨大的。而游戏当前面临的问题还比较多,所以这方面的内容会优先级比较靠后。等当前的问题都解决稳定后,我们再去开发其他人数对应的难度。

不过我们当前会先开放2人或1人直接进入多人模式,只不过难度还是当前的难度。对于足够强的独行侠,可以自行或两个好友进入洞窟中,也可以选择在洞窟中再组其他人。

2、深渊

深渊内容枯燥,三个钥匙不能合并。

目前深渊内容枯燥主要由两个原因导致的,一方面,深渊玩法本身的趣味性不足,反馈比较滞后,只有在结算时才会跳出奖励,探索的时候没有任何奖励。另一方面,深渊无法选择层数,很多玩家其实能力已经足够强,但还是要打之前的层数,碾压找路这个过程比较漫长无聊。而钥匙不能合并,其实是一个延伸问题,正是因为深渊不想打,才让大家的钥匙越囤越多。其实钥匙本来我们是打算制作成每日次数的,只是时间原因还没制作,就通过发放钥匙的方式发给大家。

对于这些问题,我们后面会优先把层数选择开放了,这样大家每天只需要打与自己能力最匹配的5-10层即可。这样会大大缩短深渊的游戏时间,让深渊成为一个每日固定产出的玩法,进来就能拿3次符文石收益。这样能让深渊至少成为一个及格的玩法。

但我们也不会满足做一个只是及格的玩法,我们也会考虑对深渊进行玩法向的修改优化,不过这个可能会要点时间,主要是还没有一个特别完美的想法。深渊需要区别于普通模式,又要有趣,我们还要多多思考。

3、90-150层开始游戏比较肝,一些新玩家有点难以接受

对于之前没玩过贪婪洞窟系列的玩家,到了90层或120层时,会觉得游戏变得非常肝。下洞怪物不好打,摸金困难,而强化的金币这个阶段也比较稀缺。

双旦版本中,会开放两个放置的产出玩法,及时不下洞,也可以随着时间产出金币和符文石。相当于给大家都增加了离线收益。这样每天上线时,都能通过金币强化和符文石获得一些成长,帮大家逐渐度过一些卡点难关。

4、剑盾问题

上周我们做了一些关于剑盾调整的讨论,也在各阵地同步给了大家,同时也收到了一些反馈,在这里也再次感谢大家的反馈。除了之前的那些技能调整外,我们会再去增加90层、120层两个阶段的光攻击材料的产出,让剑盾的玩家们有堆光攻击的途径(材料这个双旦版本可能来不及加,会在双旦后尽早加进去)。同时,也有一些人反馈剑盾反击太累,这个我们的想法是,等这些加强调整上线后再进行一下观察。剑盾本身的定位就是一个操作类职业,如果做成不需要操作,就没有它自己的特色了。

5、职业转换成本高

说到职业,大家之所以吐槽,还有一部分原因是目前由于有符文石的缘故,职业转换的成本比较高,虽然我们游戏的转换成本已经很低,只要换个武器就可以,但符文石的积累让这个也变得困难了不少。后期自己的职业不想用想换,却发现自己的符文石已经是都为了当前职业制作的,换了还得从头积累,而这个积累又非常漫长。

后面我们会优化一下当前的符文石转换功能,现在的功能是二转一,到了后期直接消耗掉一颗高级宝石是谁都不会做的事。后面会改成一转一,让大家的转换成本大大降低。

6、希望能出打孔系统

打孔系统已经在我们的计划当中了,具体的方案还在思考。有了打孔以后,大家的一些属性不错但没有孔的装备就能派上用场。

7、英雄模式的奇遇宝箱掉率低,顶级装备出货少

这个后期的掉落问题我们一直都在重点关注,不少进度靠前的玩家都在跟我反馈。我们上周也对这个问题进行了很久的讨论,决定对奇遇宝箱的掉落进行一次体验差异较大的调整。后面会限制每日奇遇宝箱的每日进入次数,但会把奇遇宝箱的掉率调整得非常高,甚至可能50%以上都能出橙装以上,这样每次进洞就都能有些收获,而不是现在每次满怀期待最后所获甚微。

有人可能会问,为什么要做次数限制呢。这个主要是由于游戏的玩家种类很多,差异很大,有特别肝的,有肝得一般的。而游戏后面我们是希望加入更多公会相关的交互玩法的,如果不做次数限制,在这么高的掉率情况下,每个能力层次的差异就会非常大,那样交互起来就会变得非常困难。

这个调整会在双旦版本上线后马上开始制作,尽早推出。同时,在调整开发完毕前,我们小幅调高顶级套装的掉率,同时加入一些游戏活动,让大家能通过每日的积累获得一些装备,让每日的游戏能有一些保底收获。活动会双旦版本就能和大家见面。

8、关于双旦版本

在此也简单介绍一下双旦版本。这次的双旦版本,我们对前阵子大家的一些反馈做了一些优化。除了上面说到的剑盾优化和解决新玩家太肝的放置玩法外,还有以下的一些优化。

a、操作优化,将现有的操作调整为摇杆操作,摇杆可以全屏幕触发,摇杆和点击操作并存。这个是刚开测那阵子大家反馈最多的一个问题,我上周体验了一番,个人体验效果还不错,大家届时可以尝试一下。

b、洞窟内墙体优化,增加墙体屏蔽开关。这个是另一个开测时反馈较多的问题,大家觉得洞窟里非常逼仄,墙体影响实现看不清墙后面的人。我们在这次的版本中做了一个开关,玩家可以屏蔽高墙体的遮挡,只保留最低的一个矮墙,这样视线会比以前清爽很多。

c、图纸材料产出增加。现在经常是图纸有了,材料不够,这个版本会增加装备分解产出的图纸材料,让材料好凑一些。另外,材料的叠加目前也是一个需要优化的点,后面材料的叠加上限会增加,不让材料过多占格子。不过材料这个双旦上不了,主要是之前没这个功能,临时加入担心存在BUG风险,会在双旦后尽快加入。

d、主城灰蒙蒙的,看得有点难受。之前版本,主城多了一层遮罩,就是迷雾一样的那个东西,这次会把这层迷雾去掉,看起来会清楚些。同时还加入了一些天气效果。

e、圣诞主题和活动。圣诞节就要到了,我们给主城里进行了重新装修,NPC和一些场景都换上了圣诞的模样。同时也会开启上文说到的一些圣诞活动,给大家送去一些圣诞礼物。

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贪婪洞窟2圣诞联动挂机速刷 叉叉助手辅助特惠翻倍

作者:铁名来源:豹风网络发布时间:2018-12-25
17:18:45澳门新葡8455最新网站 311279篇0组开服

叮叮当叮叮当,缤纷圣诞如约而至,近来热门火爆的地牢探险手游贪婪洞窟2手游正式开启了圣诞元旦双旦联动的一系列新玩法、新场景和新装备,还有大量双旦福利等着玩家来挖掘,没时间下地牢闯关领福利的玩家不用慌,叉叉助手贪婪洞窟2手游辅助脚本已完美适配圣诞活动,全网首家智能挂机通关副本1—151层,自动密令摸金下本,从任意界面完全脱离双手,还有叉叉圣诞最新限时福利,使用脚本即可获取随机返赠,最高获得双倍返还!

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双旦通缉令开启 叉叉助手挂机刷赏金

贪婪洞窟2这次推出的双旦玩法,除了在巴萨坦城张灯结彩的各色圣诞联动COSPLAY任务之外,时光之门地图中会随机刷新怪物,通过击杀数量可观的怪物可以获得遗失的节日小礼物,还有高山议会的诱人奖赏等着你来拿!

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黄金矿场符文工坊 叉叉辅助完美适配

这次的圣诞活动除了双旦通缉令玩法以外,还有官方专门为护肝型玩家新增的两个类放置玩法和,让玩家不在线的时候也能获得黄金和符石收益,大大减少游戏的肝度,更有四套雷霆游戏联动新装备正候收集。

人称搬砖神器的叉叉助手当然完美支持这种护肝玩法,黑智能科技适配各种玩法,一键高效帮你刷黄金刷符石,轻松肝满圣诞奖励。

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肝完圣诞活动后,我们还是要回归到平常下本刷图刷装备的日子中,问题是贪婪洞窟2真的是太“肝”了!光跑101到120层,组队情况下至少需要1个多小时,单人我给你减半也要半个小时,想要过这层BOSS,就必须刷到相应装备强化,没有10遍左右往上基本很难过这个阶段BOSS。

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