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《刺客信条:兄弟会》获PSM3好评 成为《刺客信条》的转折点

《刺客信条:兄弟会》获PSM3好评 成为《刺客信条》的转折点

来源:乐游整理 日期:2011/1/15 11:36:50 作者:乐游 962乐游网 →
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成为《刺客信条》的转折点

[乐游网导读]PSM3为《刺客信条:兄弟会》打出92分的好评,并且称之为“相当富有创作性和娱乐性”。Masters自信的回答,深厚故事背景和多人模式,都将使《兄弟会》在《刺客信条》系列中成为一个里程碑,它将会对该系列未来作品产生庞大影响。

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育碧《刺客信条:兄弟会》的首席设计师Steve
Masters表示,《兄弟会》的转变将对该系列作品产生深远的影响刺客信条:兄弟会。

PSM3为《刺客信条:兄弟会》打出92分的好评,并且称之为“相当富有创作性和娱乐性”。

Masters自信的回答,深厚故事背景和多人模式,都将使《兄弟会》在《刺客信条》系列中成为一个里程碑,它将会对该系列未来作品产生庞大影响。

“我认为人们最开始的时候都是从一个想法开始的,之后将其不断生长扩大。但是,一旦你见过它,试玩过,体验过之后,他们就会明白这将是一个巨大的工程。”
Masters表示。

“此外,我们也在努力提高游戏性和故事情节,努力转变一些东西。

在和PSM3杂志的一次晤面会上Masters被问及,他是否会根据玩家的接受程度,从而加快转型速度时。”他补充到。

这将一是次巨大的挑战,玩家将会乐在其中的。

《刺客信条:兄弟会》即将在19号登陆主机平台,PC明年3月面市。

《刺客信条:兄弟会》意义深远

2010-11-17 14:05:25来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

育碧《刺客信条:兄弟会》的首席设计师Steve
Masters表示,《兄弟会》的改变将对该系列作品产生深远的影响。

在和PSM3杂志的一次见面会上Masters被问及,他是否会根据玩家的接受程度,从而加快转型速度时。

Masters自信的回答,深厚故事背景和多人模式,都将使《兄弟会》在《刺客信条》系列中成为一个里程碑,它将会对该系列未来作品产生重大影响。

“我认为人们最开始的时候都是从一个想法开始的,之后将其不断发展扩大。但是,一旦你见过它,试玩过,体验过之后,他们就会明白这将是一个巨大的工程。”
Masters表示。

“此外,我们也在努力提升游戏性和故事情节,努力改变一些东西。这将一是次巨大的挑战,玩家将会乐在其中的。”他补充到。

PSM3为《刺客信条:兄弟会》打出92分的好评,并且称之为“相当富有创作性和娱乐性”。

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再有,游戏堡给大家透漏一个内部小道消息:《刺客信条:兄弟会》即将在19号登陆主机平台,PC明年3月面市。

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《刺客信条:起源》背景设定介绍 选择古埃及是因为历史

来源:乐游整理 日期:2017/7/17 8:24:03 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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选择古埃及是因为历史

[乐游网导读]《刺客信条:起源》是刺客信条系列最新游戏作品,最近官方对游戏背景进行了相关介绍,据称这款游戏背景之所以选择古埃及是因为埃及深厚的历史文化,很适合产出刺客,下面内容一起来看看吧。

《刺客信条:起源》是刺客信条系列最新游戏作品,最近官方对游戏背景进行了相关介绍,据称这款游戏背景之所以选择古埃及是因为埃及深厚的历史文化,很适合产出刺客,下面内容一起来看看吧。

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《刺客信条:起源》从各个方面都与该系列之前的作品有所不同,这很大程度上是由于其背景设定——古埃及。本作游戏总监Ashraf
Ismail在接受采访时谈到了该系列重启时的核心问题,他提供了相当有趣的答案。Ismail表示开发团队想要讲述刺客兄弟会的诞生,而古埃及是展示该内容的完美之地。

“我们在三年半前开始了这一项目,也就是在《刺客信条4:黑旗》之后,”“当我们完成黑旗之后我们开始了这一项目,在早期阶段,我们给自己提了问题‘我们想要怎样的体验,以及我们想要创造怎样的游戏?’我们要制作一款刺客信条游戏。所以我们要制作一点真正能够体现刺客信条的东西,但是这次的体验要明显不同。刺客信条的体验要重新创造。说白了这个体验指的是世界结构、叙事结构和游戏操作。”

“当我们讨论能够代表刺客信条的内容时,自然我们想到了兄弟会的诞生,”“我们从刺客信条1就知道这个组织,这个组织在我们编写的故事里已经持续了2000年。组织的起源是什么?以及它有多么强大才能诞生这样的一群主角?为了能够讲述这些我们需要一个史诗设定以及一个年代,当时世界上发生了什么才促成了这一切。所以我们知道需要塑造起源之前的东西。塑造埃及剧情是我们的梦想,特别是古埃及。我们这是开始审视埃及内容了,这一切都能符合要求。从审视埃及得知,它具有3000年的历史。而且我们查看了不同时代:我们发现时代越久远,就越靠近金字塔的故事,而问题在于其他的埃及内容相当空洞,所以我们设定在公元前49年,这是克娄巴特拉达到权力之巅的时代。”

“我们感觉这是个十分惊人的时期,因为这里面已经包含了数个世纪的光辉历史,”“这里有很多因素可供我们挖掘,这里有无数的神秘故事和幻想。这些古埃及的元素还很鲜活。这也是权力转移的开始,旧世和新世轮换而至,这就是兄弟会诞生之处。看上去这就像是完美融合了这一设定的自然史诗。当然我们想要确定的是这并不是放到任何设定里都能讲的故事。兄弟会诞生的故事需要放到这个时代这个地方来讲述,所以我们开始努力学习这些元素。”

《刺客信条:起源》将于今年晚些时候登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待!

《刺客信条4》背景设定在美国革命

来源:乐游整理 日期:2012/1/28 8:51:58 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]根据一个与《刺客信条4》新作项目有密切联系的内部人士透露,《刺客信条4》系列下一作将有一个新的主角,背景设定在美国革命时期。

根据一个与《刺客信条4》新作项目有密切联系的内部人士透露,《刺客信条4》系列下一作将有一个新的主角,背景设定在美国革命时期。

根据之前育碧所说,《刺客信条》下一步将把场景切换到18世纪期间的冲突,这一令人激动的转变将标志着《刺客信条》系列成为“有史以来最大制作”,而刚才提到的内部人士称育碧将会在公司2011财年底,也就是今年3月31日之前公开展示这一作。

至于背景设定在美国这一点,早在《刺客信条:兄弟会》的DLC《达芬奇的失踪》里头已经有过暗示,里面出现的一系列座标指向美国的纽约州。

另一个暗示则出现在系列最近作品《启示录》的结尾,一个黄金球体悬浮在美国上空。

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不过最大的暗示应该是去年底育碧举行的民意调查中——调查玩家想要让下一作的《刺客信条》场景出现在哪里,其中有一项是“美国革命期间英国殖民者与美国原住民之间的冲突”。

如果设定在美国革命期间的话,确实会带来各种各样的历史穿越可能性,包括与乔治·华盛顿的相遇——因为根据《刺客信条》的传说,他曾经拥有过“伊甸金苹果”。

上述传闻有待育碧的进一步证实。